Bien débuter
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[modifier] Avant de commencer à jouer
[modifier] Touhou Project
Avant toute chose, il convient de préciser ce qu'est Touhou. Pour être précis, "Touhou Project" est le nom donné à la série de jeux créés plus ou moins directement par le studio Shanghai Alice. Ces jeux ont en commun de tous se passer dans le même monde. Néanmoins, dans un but de simplification, on désigne cette série de jeu par le simple nom de "Touhou".
[modifier] Grandes lignes
La grande majorité des jeux Touhou sont des jeux "enfer de projectiles". Il y a bien sûr quelques exceptions, qui sont reconnaissables au fait que les exceptions en question sont numérotés de façon uniques. Par exemple, le jeu 12,3 n'est pas un jeu de tir, mais un jeu de combat. Dans un but de simplification, il ne sera abordé ici que les jeux dont le numéro ne comporte pas de virgules, car ces jeux disposent de plusieurs points communs.
[modifier] Personnages
Le Projet Touhou se distingue des autres jeux par son grand nombre de personnages. Presque chaque ennemi a sa propre biographie. Même les ennemis basiques, que vous combattez à chaque niveau, ont droit à des descriptions détaillant leurs façons de vivre, leurs habitudes, etc... Cependant, il n'y a en réalité que deux personnages qui apparaissent dans chaque épisode:
- Reimu Hakurei, qui est la miko du Sanctuaire Hakurei. Elle est héroïne des jeux plus par devoir que par choix, car elle est responsable de l'équilibre du monde de Touhou. En terme de jeu, c'est un personnage équilibré, convenant bien aux débutants, et utilisant des attaques à têtes chercheuses.
- Marisa Kirisame, qui est une auto-proclamée "Sorcière Ordinaire". Ce personnage est souvent impliquée dans les jeux, mais c'est plus souvent par curiosité qu'autre chose. En terme de jeu, Marisa est plus rapide que Reimu, et peut donc se révéler plus difficile à maîtriser.
Au fur et à mesure des jeux, d'autres personnages seront jouables, notamment dans le jeu numéro 8, Imperishable Night, où jusqu'à 8 personnages sont disponibles (et aussi dans le jeu numéro 9, Phantasmagoria of Flower View, où jusqu'à 16 personnages sont jouables, bien que ce jeu diffère en fonctionnement par rapport aux autres jeux de tirs Touhou) :
- Sakuya Izayoi est présente dans 3 jeux de tirs. Cette domestique est aussi rapide que Reimu, mais ne dispose pas d'attaques guidées. En revanche, elle attaque en lançant des couteaux, et peut stopper le temps selon les jeux.
- Cirno est disponible comme personnage jouable dans un jeu de tir, mais elle a eu droit à son propre jeu plus tard. Il s'agit d'une fée, ressemblant physiquement (et mentalement) à une enfant, mais capable de manipuler la glace à volonté.
- Aya Shameimaru est une tengu (équivalent japonais d'un gobelin), capable de se déplacer très vite, de voir et d'entendre à de grandes distances, en plus de manipuler le vent. En terme de puissance, il est suggéré qu'elle est l'une des entités les plus puissantes du monde. Elle a eu droit à deux jeux dans lesquels elle était le personnage principal. Mais elle n'est apparu que dans un seul jeu de tir.
[modifier] Les jeux
Tout d'abord, on peut résumer les jeux Touhou en trois actions: tirer, esquiver, et bombarder.
- Tirer, qui s'effectue avec la touche W, doit être fait constamment. Peu importe si vous tirez dans le vide, les munitions ne sont pas comptées. Cependant, contrairement à d'autres jeux, tirer sur les projectiles de l'ennemi ne les annule pas (excepté dans Highly Responsive to Prayers).
- Esquiver. La seconde notion fondamentale de Touhou. Consiste à se déplacer sur l'écran pour ne pas être touché (évidemment).
- Bombarder, ou "utiliser une bombe". Il s'agit d'une action de dernier ressort. Contrairement à d'autres jeux (R-Type, etc...) les bombes dans Touhou sont extrêmement limitées. Vous en trouverez généralement moins de 5 par partie. Elle peuvent être utilisées de plusieurs façons, pour gagner des points autant que pour se sauver.
[modifier] Tir
Les modalités de tir varient selon le personnage choisi, mais en règle générale, les tirs se dirigent vers le haut de l'écran, occasionnant plus ou moins de dégâts aux ennemis. Il existe peu de stratégie à Touhou, dans le sens où les ennemis varient très peu. Vous êtes donc relativement libres de choisir vos cibles.
[modifier] Esquive
Les personnages de Touhou sont en général assez rapides, ce qui procure un avantage contre les ennemis lambda, mais qui peut être gênant contre les boss. Pour cette raison, appuyer sur la touche Shift permet de passer en mode "concentration", ou "esquive". Dans ce mode, le personnage est ralenti, mais ses tirs évoluent différemment, et le point faible du personnage s'affiche. En tant que débutant, n'essayez pas de faire un maximum de points avec l'esquive. Un telle tactique requiert de l'entraînement, basique pour les ennemis, mais extrêmement pointu contre les boss.
- Attention! Ne vous placez JAMAIS en bas de l'écran, cela restreint votre liste d'actions disponibles: au lieu de pouvoir esquiver dans tout les sens, vous vous retrouvez bloqué à esquiver de gauche à droite, comme dans Space Invaders. Pour cette raison, n'hésitez pas à recourir au POC.
[modifier] Hitbox
L'autre utilité du mode "concentration", est qu'il affiche "le point faible", ou hitbox. Car, un projectile ennemi peut parfaitement toucher votre personnage sans aucun dommage, pour la pure et simple raison que la hitbox du projectile n'a pas touché votre hitbox. Appuyez sur Shift. Vous voyez cet espèce de petit rond ridicule qui apparait sur votre personnage? C'est vous. Si un projectile ennemi touche ce petit rond ridicule, vous êtes mort. Avec de l'expérience, vous apprendrez à estimer la taille de votre hitbox, et vous serez même capable de traverser une pluie de projectiles "à l'aveuglette".
Cependant, cette fonctionnalité n'est valable que dans les jeux les plus récents (à partir de Perfect Cherry Blossom). Pour Embodiment of Scarlet Devil, et les jeux avant celui-là, vous devrez vous contenter d'une estimation de la taille et de l'emplacement de la hitbox.
[modifier] Bombe
Une notion assez difficile à maîtriser, mais qui peut faire la différence entre un débutant et un bon joueur. Une bombe, même si elle peut agir différemment, peut vous sauver de n'importe quelle situation (sauf de la visite de belle-maman). Une fois une bombe utilisée, le personnage est invulnérable pour plusieurs secondes, et l'écran est plus ou moins nettoyé (certains projectiles résistent aux bombes, et les boss y sont généralement résistants, voire totalement invulnérables). Il est possible d'utiliser une bombe pour éviter de mourir, mais cette utilisation requiert d'avoir l'oreille (de remarquer le bruit caractéristique que fait un personnage quand il meurt), ou d'anticiper sur une attaque. N'hésitez pas à lancer une ou deux parties, à vous suicider, pour tenter ensuite de lancer une bombe juste avant la mort.
[modifier] Communauté
Intégrer une communauté peut vous aider à améliorer votre expérience, que ce soit grâce à des conseils, ou grâce à des replays (enregistrement de parties terminés). Analyser ces informations vous permettra de vous améliorer. Cependant, il y a quelques règles, non-écrites, mais impératives:
- Ne vous vantez jamais. Non seulement car vous vous rendez désagréable, mais surtout parce que vous avez toutes les chances de tomber sur un aficionados qui vous répondra alors: "Ha, t'as fini Touhou en normal? Bravo! Moi, je l'ai fini en lunatique avec les deux jambes arrachés, en pleine nuit, tout en étant soûl et poursuivi par 3 percepteurs d'impôts et 2 maffia différentes." Ce qui peut être démotivant au possible, et ce même si vous êtes extrêmement fier de votre performance.
- Ne demandez pas de lien de téléchargement. Le piratage est un sujet épineux au sein des communautés, il est préférable de l'éviter autant que possible.
- Gardez à l'esprit que chaque personne est différente. Le type en face de vous actuellement est peut-être habitué à se faire insulter, car il saura que vous plaisantez. Mais l'autre à qui vous parlerez 5 minutes plus tard peut très bien prendre vos insultes sérieusement et s'énerver après vous.
- Ne testez jamais la patience d'un modérateur. Ceux-ci ont généralement une sainte horreur des débutants qui posent des questions au lieu de lire les consignes.
- Même si vous êtes fatigué, essayez d'écrire correctement. Personne n'aime lire des horreurs de type: "Lol Rémy jli é bouché sa ras."
[modifier] Conseils
- Si vous n'êtes naturellement pas doué à Touhou, n'abandonnez pas. Sinon, votre niveau baissera très rapidement, et ce sera d'autant plus démotivant de s'y remettre après.
- Quand vous démarrez un jeu (après une absence, ou parce que c'est un nouveau jeu), abstenez-vous de commencer par le mode le plus difficile. Vous aurez besoin de temps pour cerner parfaitement les mécanismes, et appréhender les déplacements du personnage. Démarrer un jeu par le mode de difficulté le plus élevé ne risquera que de vous dégoûter.
- À noter que certains joueurs recommandent de débuter par le mode Normal. Ils se justifient en annonçant que découvrir Touhou par le mode de difficulté le plus facile rend par la suite incapable de progresser.
- Le mode Extra n'est pas un mode avec des personnages en plus, comme dans Resident Evil et Cie! Il s'agit d'un mode extrêmement difficile.