Mountain of Faith: Stratégie
- Revenir à Mountain of Faith
Sommaire |
[modifier] Score
Maintenir et augmenter votre foi, avec la collecte des items points, est le seul facteur majeur qui affecte votre score. Tous les conseils ci-dessous sont donnés avec le compteur de Foi en tête.
- Un niveau de Foi idéal en mode Easy est de 100,000*(numéro du Stage). En d’autres mots, à la fin du Stage 4, on peut envisager votre niveau de Foi aux alentours de 400,000. Pour le mode normal, l’idéal est autour de 120,000*(numéro de Stage)
[modifier] Collecte d’Items
- La valeur des points et bonus de Spell Cards est liée à votre compteur de Foi, qui diminue constamment. Vu que détruire les ennemis et collecter des items fait que votre compteur de Foi arrête de diminuer pour un instant, vous devriez essayer de toujours avoir à l’écran quelque chose à détruire ou à ramasser.
- Ce n’est pas facile durant les périodes où il n’y a aucun ennemi qui apparait (par exemple, juste avant que le boss arrive ou pendant le titre du stage). Pour passer ces sections sans perdre beaucoup de Foi, essayez de ramasser les items individuellement et lentement, au lieu d’utiliser le Point de Collecte pour tous les ramasser en une fois. Comme chaque item remplit la barre qui empêche le compteur de Foi de diminuer, cette tactique va étendre la durée pendant laquelle vous pourrez garder un montant de Foi constant.
- Même si tous les items remplissent la barre de Foi, seuls les items de Foi augmentent celle-ci. Si jamais vous devez hésiter entre plusieurs items, ceux de Foi devraient toujours être pris en premier.
- Le début du 1er Stage est un bon exemple pour une application. Bougez lentement de la droite vers la gauche pour détruire les fées, puis ramassez les items qui tombent au bas de l’écran, en commençant par les items de Foi. Si cette manœuvre est bien exécutée, le compteur de Foi ne devrait pas commencer à diminuer avant que la prochaine vague de fées apparaisse.
- Quand des boss ou mid-boss apparaissent à l’écran, votre Foi reste constante. Allez immédiatement au Point de Collecte pour ramasser tous les items à l’écran à leur valeur maximum, surtout pendant le dialogue avant la bataille contre le boss, quand vous êtes certains de n’avoir aucune attaque à esquiver dans l'immédiat.
- N’exagérez pas sur la collecte lente d’items. Tout comme dans les jeux précédents, il y a une différence considérable de la valeur des items point lorsqu’ils sont ramassés sous le point de collecte (sauf pour ceux en or, bien sûr). Si vous n’avez pas besoin de maintenir votre compteur de Foi, soyez sûr d’utiliser le Point de Collecte autant que possible, et allez vers le haut quand vous utilisez une bombe pour ramasser automatiquement les items à une valeur la plus élevée possible.
- Si vous capturez l’attaque d’un midboss ou la spellcard d’un boss à 5.00 de puissance(Power), le boss va lâcher un item point avec une bordure dorée à la place des items power. Ces items point valent leur valeur maximale, quel que soit l’endroit de l’écran où vous les ramassez. Quand vous décidez d’utiliser une bombe ou non à l’attaque d’un boss, prenez en considération si vous voulez des items power (et par là, plus de Foi pour plus de points plus tard) ou plus d’items point pour du gain de score immédiat.
- La dernière spellcard des boss ne donne pas d’items point, donc vous n’avez pas à être à 5.00 de puissance au moment de les terminer. Pour cette raison, il est conseillé d’utiliser une bombe pour absorber les balles lors d'une attaque non-spellcard (les dernières sont habituellement plus intéressantes). Gardez en tête que certains boss font deux attaques spellcard d’affilée sans attaque normale entre deux.
- Si vous avez 5.00 sur les premières spellcards, vous ratez des items power (qui pourraient être utilisés pour plus de bombes et plus de Foi) en échange d’items points à une piètre valeur de Foi. Si vous n’êtes PAS à 5.00 pour Kanako, vous pourriez manquer beaucoup d’items points de grande valeur. Il y a un bonus de 100x Foi à la fin du jeu, ce qui fait qu’augmenter sa Foi à Kanako peut toujours être intéressant, mais les bombes sur ses attaques normales qui ne donnent pas de Foi vont détruire votre score potentiel.
- Mémorisez quels boss et ennemis laissent tomber une grande quantité d’items power, et jouez en conséquence. Les gros items deviennent de petits orbes de Foi, comme les petits items power, donc les avoir à 5.00 est un gâchis. Si vous êtes à 4.00 de puissance, et qu’un grand item power est en train de tomber avec des petits, ramassez le large en premier pour avoir un nombre maximum d’orbes de Foi (ou mieux encore, utilisez une bombe si cela vaut le coup).
[modifier] Utiliser une bombe pour le Score
En dehors de la réduction de votre niveau de puissance, utiliser une bombe réduit également votre Foi de 3,000 points. De plus, les 20 petits items power qui sont requis pour retourner au niveau de puissance auquel vous étiez avant cette bombe représente une perte de 2,000 points de Foi potentiels (vu que les items power sont convertis en orbes de Foi en Full Power Mode). Ceci dit, en mode Easy ou Normal, une seule étoile de Foi vaut 5,000 de Foi (et en Hard et Lunatic, encore plus). Si vous utilisez une bombe et gagnez ne serait-ce qu’une étoile de Foi grâce à cela, en terme de Foi, cela revient au même. En plus de cela, chaque balle qui entre dans la zone couverte par la bombe est convertie en un item qui vaut 10 de Foi, et avec cette affluence d’items de Foi, votre compteur de Foi ne va pas diminuer. Pour finir, les dégâts faits aux ennemis par la bombe vont sûrement les détruire, vous permettant de collecter automatiquement les items qu’ils laissent tomber.
Pour faire simple, quand vous jouez en Full Power Mode, utiliser des bombes de manière agressive pour collecter les items que vous ne pourriez pas avoir autrement est, pour une fois, fortement encouragé, surtout pour les zones avec une forte densité de balles ou dans les endroits où les ennemis ne peuvent pas être détruits avant un moment sans items (surtout contre les grandes fées dans les Stages 4 et 5). En Hard et Lunatic, les pénalités de bombes sont respectivement doublées et triplées avant de revenir au Full Power Mode, même si une étoile de Foi suffit toujours à compenser cela (cependant, avant de faire cela, considérez votre capacité à survivre à un niveau de puissance inférieur auquel vous serez après la bombe).
En dehors de l’auto-collecte des grands items, cependant, vous allez avoir une grande augmentation de votre Foi si votre bombe convertit plus de 500 balles en petits items de Foi. Même si ce n’est pas une situation très courantes dans les niveaux inférieurs, il y a quelques endroits dans le jeu où il y a assez de balles de tirées pour qu’utiliser une bombe vaille le coup.
Autre chose à prendre en considération : la prévention de perte de Foi. Même si vous ne gagnez pas 5,000 de Foi par une bombe, si la bombe empêche votre compteur de se vider et de perdre 5,000 de Foi ou plus, cela reste bénéfique. C’est particulièrement intéressant face aux grandes fées des stages 4 et 6.
L’utilisation d’une bombe à l’instant de sa mort (Deathbombing) n’enlève pas de Foi, donc gardez cela en tête quand vous faites face aux attaques d’un boss aux premiers stages, de même qu’à n’importe quelle utilisation de bombe.
[modifier] Comment la mort affecte-t-elle la Foi
Souvenez-vous que l’objectif de votre total de Foi est de 100,000 fois le numéro de votre stage actuel. Cependant, le coût de la mort est [(Score de Foi – 50,000)/3], soit environ un tiers de ce que vous avez accumulé jusqu’à maintenant.
Exemple : Supposons que vous venez de finir le Stage 3 avec 300,000 de Foi et que vous mourrez juste au début du Stage 4, ce qui est précisément le milieu du jeu. Votre Foi va baisser de 83,333 points. En prenant cela en considération dans chaque stage, excepté le premier, vous êtes supposé accumuler 100,000 points de Foi ; vous avez en fait perdu une grande majorité de la Foi récoltée dans tout un stage.
Cela fait doublement mal à votre score. Premièrement, notez que (en supposant que vous ne mourriez plus une seule fois) chaque item point vaut 83,333 points (ou une fraction de cela si l’item point n’est pas ramassé au-dessus du POC) de moins jusqu’à la fin du jeu. En prenant en compte combien d’items point il reste dans le jeu, cette simple more est un massacre de votre score final ! Deuxièmement, les bonus des Spell Card ennemies montrent mieux combien de points sont perdus. En supposant pour cet exemple qu’immédiatement après la mort dont nous parlons, vous capturez une Spell Card ennemie à sa valeur maximum, la différence de bonus serait de 4,766,674 points au lieu de 6,600,000, soit une différence de près de deux millions de points !
Pour dire les choses simplement, mourir, même une fois, est un coup fatal à un haut score dans ce jeu, encore plus dans tous les autres jeux Touhou sur Windows. Faites tout ce qui est nécessaire pour éviter les morts ; faites une bombe à n’importe quel moment si vous avez un doute (tout particulièrement dans les stages où les bombes sont avantageuses de tout manière).
Il y a un bonus de 20 millions de points par vie restante à la fin du jeu. Comme montré plus haut, cependant, c’est une pâle comparaison par rapport aux effets de celle-ci sur la Foi. Un suicide au tout début du jeu peut cependant être une bonne stratégie pour des joueurs expérimentés.
- Revenir à Mountain of Faith