Mystic Square: Gameplay

De Touhou.
Aller à : Navigation, rechercher


The Fifth Project Touhou - 東方怪綺談 ~ Mystic Square - ZUN 1998

Sommaire

[modifier] Gameplay

[modifier] Contrôles

Le jeu peut être utilisé avec soit un clavier, soit une manette.

Les contrôles au clavier sont les suivants:

  • Les flèches font se déplacer le personnage.
  • Z fait tirer le personnage. A maintenir pour tirer constamment.
  • X utilise une bombe, également appelée SpellCard, à supposer qu'il en reste au moins une.
  • Shift passe en mode concentré, ce qui ralentit le personnage joué, mais n'affiche PAS la hitbox.
  • Esc met le jeu en pause.

[modifier] Gameplay Basique

Mystic Square se joue comme un jeu de tir typique à déroulement vertical, dans lequel le personnage est confronté à des ennemis arrivant depuis le haut de l'écran, et doit éviter les projectiles ennemis.

Il y a 4 niveaux de difficultés: Easy, Normal, Hard, et Lunatic. Chaque niveau de difficulté modifie le nombre de projectile tirés par les ennemis, la vitesse de tir, les variations de comportement des projectiles, et l'intensité des Spell Card ennemis.

Le joueur doit traverser 6 stages, à la difficulté progressives. Une fois le jeu terminé sans continue, l'Extra Stage est débloqué, pour les personnage ayant fini le jeu. L'Extra Stage introduit des ennemis plus rapides, plus forts et plus précis, les personnages ennemis disposent d'attaques uniques, et il est impossible de continuer si toutes les vies sont perdus.


[modifier] Tirs

Les tirs d'un personnage constituent son moyen d'attaque primaire. Le comportement des projectiles, et la zone couverte par les tirs dépendent du personnage choisi, mais la puissance et le nombre de projectiles tirés sont directement liés au "Power Level" du joueur. Ce dernier peut être modifié si le personnage ramasse les objets correspondant, ou s'il meurt. Les petits objets font monter le niveau du personnage de 1, les grands objets de 10. La puissance des tirs varie selon un système de seuil, et le personnage devient plus puissant lorsque son "Power Level" atteint 11, 15, 31, 47, 71, 95, et 127 (MAX). De plus, lorsque le personnage atteint le niveau MAX, tout les projectiles ennemis à l'écran sont annulés.


Outils personnels
Espaces de noms
Variantes
Actions
Navigation
Boîte à outils