Phantasmagoria of Flower View

De Touhou.
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東方花映塚

Phantasmagoria of Flower View

Phantasmagoria of Flower View
Développeur Team Shanghai Alice
Éditeur Team Shanghai Alice
Date de sortie Démo+: 4 Mai 2005

Démo: 12 Juin 2005

Date de sortie: 14 Août 2005

Genre Duels de Danmaku à scrolling vertical
Mode de jeu Mode histoire à un joueur, Match Humain vs. Humain (Écran splitté, LAN, Online), Humain vs. CPU, CPU vs. CPU
Plate-forme Windows 98/ME/2000/XP
Matériel nécessaire Pentium 800MHz, 505MB d'espace disque, Direct3D, DirectX 8, 32MB VRAM, DirectSound, 128MB RAM


東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower View
Touhou Kaeidzuka

Colline de la Contemplation des Fleurs 〜 Fantasmagorie de la Contemplation des Fleurs est un danmaku à scrolling vertical, et est le neuvième jeu officiel de la série Touhou. Il est légèrement différent de la plupart des précédents jeux Touhou car c'est un jeu de type VS, où deux personnages s'affrontent en face à face. A cet égard, le jeu ressemble très fortement à Phantasmagoria of Dim.Dream sur le PC-98, et à Twinkle Star Sprites sur la Neo Geo/Dreamcast/PS2.

Le jeu prend place dans l'univers mystique oriental de Gensokyo. Le printemps est arrivé, mais quelque chose semble ne pas tourner rond. Les fleurs commencent à fleurir et les fées sont actives comme d'habitude, mais le nombre de fées et de fleurs est anormalement abondant ; même les fleurs non-printanières fleurissent. Incarnant au choix l'un des 16 personnages du jeu, vous devrez traverser 9 stages périlleux dans le but d'atteindre Muendzuka et de découvrir la vérité à propos de ce printemps anormal.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Article principal : Phantasmagoria of Flower View: Gameplay (contient une description du jeu plus détaillée et des informations sur les techniques de scoring)

Phantasmagoria of Flower View est un jeu de duels de danmaku à scrolling vertical, dans lequel deux personnages s'engagent dans un combat plus ou moins intense avec des écrans individuels et séparés (aka. écran splitté). Sous certaines conditions, les joueurs peuvent envoyer différentes Spell Card à leurs adversaires pour tenter de diminuer leurs points de vie, à la manière de certains puzzle game comme Puyo Puyo.

Dans le mode histoire, le joueur affronte 9 adversaires à l'IA progressive, chacun ayant plus de réactivité que le précédent. Phantasmagoria of Flower View propose aussi un mode "Match" dans lequel le joueur peut affronter l'ordinateur, d'autres joueurs humains en LAN ou par internet, ou encore observer un match CPU vs. CPU. Avec le patch pour le netplay, le mode multijoueur est possible via LAN ou Internet, mais il s'avère instable, dans le meilleurs des cas.

[modifier] Histoire

Article principal: Phantasmagoria of Flower View: Traduction (inclu le manuel et les dialogues)

Le printemps est arrivé et les fleurs sont en train d'éclore... Mais cette fois, il y a beaucoup plus de fleurs que la normale, et de toutes les saisons qui plus est. Toutes les héroïnes (la majorité en tout cas) réalisent qu'il se passe quelque chose d'anormal quand elles voient l'épaisse couche de fleurs recouvrant Gensokyo. Elles partent donc à la recherche de réponses, soit par curiosité, soit par devoir, ou tout simplement par ennui. Presque toutes partent du lac à côté du Scarlet Devil Mansion.

Reimu a été alarmée quand elle a vu toutes ces fleurs fleurir partout, et elle part rapidement résoudre ce mystère, non seulement car c'est son devoir de le faire, mais aussi car si elle ne le fait pas, les gens penseront qu'elle est négligente. Marisa, quant à elle, a remarqué la floraison de fleurs hors-saison, mais elle ne réfléchit pas plus longtemps au problème. À la place, elle va chercher qui est derrière tout ça, car elle veut surtout être la première à savoir ce qui se trame. Sakuya commence aussi à enquêter, mais plus par curiosité que par sentiment de danger. Youmu cherche des réponses en admirant le paysage, mais sans savoir par où commencer, tout ce qu'elle peut faire est d'errer ainsi. Mais elle remarque beaucoup de fantômes en train de traîner autour des fleurs, chose que la plupart des autres héroïnes n'ont pas remarqué. Reisen n'a pas l'air de beaucoup s'inquiéter à propos des fleurs, mais part néanmoins enquêter. Elle cherche en même temps Tewi qui est partie sans rien dire. Tewi était tellement excitée à propos des fleurs qu'elle a oublié de dire où elle allait. Cirno, à première vue semble n'être qu'une idiote, mais en examinant de plus près, elle a réalisé non seulement qu'il y avait un problème avec les fleurs au début mais aussi qu'un événement similaire s'est produit 60 ans auparavant avant que quelqu'un d'autre ne l'ait remarqué (même les personnages qui étaient là il y a 60 ans). Peut-être quelque chose ayant un rapport avec les fées, du fait qu'elles deviennent plus actives à cause des fleurs. Mais elle ne semble pas tenir compte de ce qui se passe, et part s'amuser avec les autres personnages. La seule chose à laquelle s'intéresse Lyrica est de trouver un bon endroit pour une performance solo avec de nouveaux sons à utiliser. Pauvre Lyrica, elle rencontre des gens bizarres alors qu'elle cherchait un endroit pour jouer et se retrouve de plus en plus perdue. Comme Lyrica, Mystia veut chanter pendant tout l'évènement, c'est-à-dire, chanter devant chaque personne qu'elle rencontre. Cette fois, même Cirno dit à Mystia qu'elle est un peu "lente d'esprit" à leur rencontre. Aya sait reconnaître un gros scoop quand elle en voit un. Avec toutes les fleurs qui fleurissent en même temps, elle est sûre de trouver un nouveau sujet prometteur, mais ce qu'il y a de plus intéressant sont les fantômes qui sont apparus. Tout le monde était si concentré sur les fleurs, qu'ils ont difficilement aperçus les fantômes. Yuka, une yôkai qui a erré depuis longtemps, savait exactement ce qui se passait quand l'incident commença. Bien sûr, être le yôkai des fleurs aide aussi, mais malheureusement la met en tête de la liste des suspects de tout le monde, quand elles l'ont trouvée en train d'apprécier les fleurs. Pendant ce temps, Medicine ne s'intéresse nullement à savoir ce qui se passe, mais utilise cet événement pour vaincre tous ceux qu'elle rencontre sur son chemin avec des fleurs empoisonnées.

Cela n'a pas pris longtemps avant que les héroïnes ne se rencontrent face à face. Chacun exigea à l'autre ce qu'il savait sur ce qui se tramait, mais peu avaient des informations fiables. Enfin vient Komachi, qui, comme il s'est avéré, est la principale responsable des événements. Bien sûr, ce n'était pas comme si les héroïnes le savaient, elles ont juste erré partout où les fleurs fleurissaient jusqu'à qu'elles atteignent la terre de Higanbana où Komachi se trouvait. Il semble que Komachi était tellement tire-au-flanc que tout le monde à Gensokyo a remarqué les fleurs à part elle. Les fleurs étaient possédées par des fantômes qui attendaient de traverser l'Higan, et c'était le travail de Komachi de les emmener, un boulot qu'elle a négligé. 60 ans auparavant (1945, la fin de le deuxième guerre mondiale), il y a eu un autre problème avec les fleurs comme celui-ci à cause des nombreux fantômes qui devaient se faire emmener au-delà de l'Higan. On peut dire que Komachi a glandé aussi ce moment-là.

Après un bref combat contre elle, Shikieiki Yamaxanadu (la juge des morts et la patronne de Komachi) se montre pour réprimander Komachi d'avoir autant glandé. Cependant avant que l'héroïne ne puisse partir, Shikieiki voit en là une occasion parfaite pour lui donner une leçon sur les différents fautes de l'héroïne, ce qui se termine par une bataille de danmaku.

[modifier] Information additionnelles

[modifier] Liens externes



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