Touhou Spirit Mausoleum ~ Ten Desires

De Touhou.
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東方神霊廟
Ten Desires
Ten Desires
Développeur Team Shanghai Alice
Éditeur Team Shanghai Alice
Date de sortie Version d'évaluation: 13 Mars 2011 (annulé)
Version d'évaluation: 15 avril 2010 ver00.1a

Version complète: 13 Août 2011

Genre Jeu Danmaku vertical
Mode de jeu Mode histoire solo
Plate-forme Windows XP/Vista/7
Matériel nécessaire Intel Core CPU, DirectSound, VRAM 256MB, DirectX 9.0c (Juin 2010)


東方神霊廟~ Ten Desires (Touhou Shinreibyou, signifiant "Temple Occidental de l'Esprit Divin") est le treizième jeu de la série officielle Touhou.

Il a été annoncé le 28 Février 2011 sur le blog de Zun. Une version de démonstration jouable du jeu est disponible en téléchargement sur le blog de ZUN, ou sur ce miroir.

Sommaire

[modifier] Histoire

[modifier] Gameplay

Article principal: Ten Desires: Gameplay
Article principal: Ten Desires: Stratégie
Article principal: Ten Desires: Spell Card

Ce qui diffère Ten Desire des autres jeux de Touhou Project, c'est l'apparition de la Jauge de Transe et des Esprits Divins.

Les Esprits Divins sont, en quelque sorte, de nouveaux Item à collectionner tout au long de la partie. Vous pouvez les collectez lorsque vous vainquez un ennemi, lorsque vous lui faite perdre de la vie, et parfois de temps à autre lorsque le script du jeu le décide. Il en existe quatre sortes : des bleus, des verts, des rose et des gris. Les bleus augmentent la valeur des Items bleus (leur valeur est affichée à droite en dessous des vies et de bombes), en sachant que s'ils se trouvent au dessus du POC, la valeur ajoutée en sera plus importante. Il remplissent très légèrement la jauge de Transe. Les verts servent à donner des bombes supplémentaires. Il faut collectionner 8 Esprits Divins verts pour pouvoir obtenir une bombe additionnelle. Les rose fonctionnent de la même manière que les verts, sauf qu'au lieu de donner des fragments de bombe, ils donnent des fragments de vie. Il faut aussi savoir qu'à chaque fois que vous "fabriquez" une vie, il vous faudra deux fragments de plus pour en obtenir une nouvelle (et oui sinon ce serait trop facil !)  Les gris eux ne servent qu'à remplir la jauge. Notez que ces derniers remplissent plus la jauge que les Esprits Divins bleus, et que leur emplacement n'influt pas sur le nombre de points qui seront rajoutés à la jauge : n'allez donc pas vous suicider pour en prendre un plutôt qu'un autre parce qu'il se trouve au dessus du POC. Après chaque Spell Card (sauf la dernière), le boss vous gratifiera de deux Esprits Divins : un rose et un vert. Les ennemis courrant (ceux pendant le stage, comme les fées ou les drôles de boules rouge et blanche Yin-Yang), eux, peuvent laisser — ou non — des Esprits Divins rose et verts si vous avez de la chance, mais dans la plus part des cas ils seront bleus ou gris.

La Jauge de Transe se divise en trois petites flammes et se situe tout en bas à gauche de l'écran. Vous débutez avec une flamme de remplie, et vous pourrez en remplire deux autre (grâce aux Esprits Divins bleus et gris), ce qui vous fera un total de trois. Lorsque votre jauge est remplie au maximum, vous pouvez activer le mode Transe manuellement. Le mode transe, c'est une poignée de seconde pendant lesquelles vous êtes invulnérable, vos tirs sont surpuissants et les esprit collectés rapportent plus. Cependant, si vous vous faites toucher et que votre jauge possède au moins une flamme de remplie, le mode Transe s'activera automatiquement, et vous perdrez une vie à la fin du décompte. Une fois le mode Transe activé, il est impossible de l'annuler. Il ne s'arrêtera qu'une fois la jauge completement vide, ou si un dialogue survient. 

[modifier] Histoire

Article principal: Ten Desires: Traduction
Personnages: Ten Desires: Personnages

L'histoire de Ten Desires se passe après Undefined Fantastic Object. Des esprits divins apparaissent dans Gensokyo, et les héroïnes décident d'enquêter, par curiosité, ou par devoir. Partant du principe que les esprits divins sont forcément liés au Royaume des Morts, les héroïnes s'y rendent et interrogent Yuyuko Saigyouji. Laquelle, après un bref combat, déclare que le cimetière situé près du Temple Myouren n'est absolument pas suspect du tout. Suivant le conseil de la princesse morte, les héroïnes se rendent donc au Temple Myouren, pour y rencontrer Kyouko Kasodani. Après un combat assez bref, les héroïnes pénètrent dans le cimetière proprement, pour y rencontrer Kogasa Tatara, qui se plaint de perdre par défaut, n'arrivant pas à défaire son adversaire. Après avoir fait face aux héroïnes, Kogasa quitte le cimetière, et les héroïnes rencontrent Yoshika Miyako, qui refuse de les laisser avancer plus avant, car son devoir est de justement garder le mausolée. Ayant vaincues Yoshika, les héroïnes entrent alors dans le Grand Mausolée du Palais des Rêves, après avoir fait face à Seiga Kaku, qui en garde la porte. Puis, après avoir vaincues Soga no Tojiko et Mononobe no Futo, les dernières gardiennes du mausolée, les héroïnes entrent finalement dans la dernière salle, et découvrent que les esprits divins ont servis à réveiller une ancienne sainte taoïste, Toyosatomimi no Miko, car son plan originel de se réveiller a fait long feu, la forçant à trouver un autre plan. Par la suite, pour des raisons diverses, Miko doit alors faire face aux héroïnes, pour les aider à remplir leurs propres désirs (Marisa voulant piller le mausolée et Sanae voulant avoir le mérite d'avoir vaincue une sainte). Après un combat long et violent, Miko est finalement vaincue, et les héroïnes retournent à la surface, laissant Miko et son groupe sous le temple Myouren.

(À noter qu'il est possible de déverrouiller une fin alternative si le jeu est terminé sans continuer, deux fois de suite, avec plus de 3 bombes en stock, et dans une difficulté supérieure ou égale à Normal).

Par la suite, les héroïnes sont forcés d'intervenir à nouveau, faisant face à Nue une nouvelle fois, puis à son amie, la tanuki Mamizou Futatsuiwa, qui est arrivé à Gensokyo pour porter assistance aux yôkai, et donc au groupe de Byakuren.

[modifier] Autre

  • Patch version 1.00c sur le site de ZUN. Ce patch peut être appliqué sur la version 1.00a ou la version 1.00b.

[modifier] Annonce

Il a été annoncé le 28 Février 2011 par ZUN dans son blog le 28 Février 2011 :

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